Cómo jugar la ruleta

Cómo jugar la ruleta: una guía completa para jugar el juego de casino de ruleta

Revise en una guía exhaustiva para jugar al juego de casino de ruleta, también cubre diferentes formas de apuesta de ruleta, una guía completa para jugar a la ruleta, la ventaja de la casa en el juego de la ruleta, cómo identificar la ventaja de la casa de la ruleta, la rendición y otros consejos esenciales para saber.

How to Play the Roulette

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Los principios fundamentales que rigen una jugada de ruleta

  • El juego de la ruleta comienza colocando una apuesta.
  • El comerciante arroja una pelota a los carretes de ruleta que giran, mientras que el sistema aún permite a los participantes apostar a lo largo de la línea.
  • Durante el cual la pelota gira sobre los carretes de la ruleta, el comerciante declara que «no hay más apuestas».
  • Luego, los jugadores involucrados ya no pueden hacer apuestas después de lo cual se hace la declaración.
  • La pelota desciende sobre cualquier figura en los carretes de ruleta. Suponiendo que hay un campeón que impone una apuesta sobre el número, el color o la sección, dicho compañero recibe un pago determinado por las probabilidades utilizadas para hacer apuestas inicialmente.
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Formas de apuesta de ruleta

Jugadores para el juego Compra Money (o se presentan chips en la mesa); Después de eso, presente las apuestas en cualquier figura, juegos o deducciones.

  • Puede presentar apuestas internas en varias figuras rectas y a la vez.
  • Por el contrario, colocarías apuestas fuera de un juego o deducciones específicas como rojo-negro, incluso, incluso alto, 1º, 2º, 3 ° docena, etc.
  • Además, el juego permite diferentes combos de apuesta que puedes colocar;

Posibles apuestas aplicables con el juego de ruleta

Las siguientes son apuestas en la ruleta, con sus bordes (¡estar en alerta!)

Apuesta interior

Directamente

(En gallic largo.: Y cuadrado)

Los jugadores de la ruleta encadenan varias figuras al hacerles el número o el número sobre la estructura. Suponiendo que su número o cualquiera de sus números golpee, eso representa la ganancia de 35 a 1 sobre dicha cifra. La ventaja de la casa: los carretes europeos «0» es del 2.70%, mientras que el carrete «00» estadounidense es del 5,26%.

Apuesta dividida

(En Gallic Lang.: Un Cheval)

Los jugadores presentaron una apuesta dividida en al menos una figura al poner su dinero de juego en la línea en medio de dos números. El resultado/ganancias suponiendo que cualquiera de los números gana es de 17 a 1. La ventaja de la casa para los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que los carretes europeos «0» son 2.70%.

Apuesta de 4 figuras / apuesta cuadrada / apuesta de la esquina

(En Gallic Lang.: Carre)

Esta apuesta es el tipo que 1 de cada 4 figuras elegidas deberían ganar. Esta apuesta solo es aprobable, suponiendo que la participación de 4 cifras se elabore una forma de cuatro equipos. Los jugadores de este título presentaron la apuesta de la convergencia que ensamblan las cuatro figuras completas. Cualquier apuesta exitosa recompensa 8 a 1. La ventaja de la casa aquí con los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

TRIO BET / APERACIÓN DE LA CALLE / APERACIÓN DEL ARCHIVO / BET DE 3 FIGURAS

(En Gallic Lang.: Transversal)

Puede imaginar que estos accesorios de apuesta pueden recompensar a 1000 a 1. Está muy lejos de eso. El enfoque de una apuesta de más de 3 cifras. Los jugadores presentaron la participación al chancrar sobre el dinero de la jugada por los límites exteriores de las figuras. Cualquier resultados/ganancias de apuesta gratificantes en 11 a 1. La ventaja de la casa para carretes estadounidenses «00» es de 5.26%, mientras que los carretes europeos «0» son de 2.70%.

Apuesta de 6 figuras/line

(En Gallic Lang.: Sixain)

Los jugadores apuestan este título sobre los límites exteriores de 6 cifras que alguna vez le gustaría. Esta apuesta resultados/ganancias en 5 a 1. Sin embargo, la ventaja del operador con los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

Bestia / apuesta de cinco cifras

Solo puede obtener una apuesta de cinco cifras en los carretes «00» estadounidenses, mientras que se agrega en 5 cifras: es decir, 0, 00, 1, 2 y 3. Una apuesta exitosa de 6 a 1. En este caso, el La ventaja del operador es 7.89%. Suponiendo que le gustaría apostar estas 5 cifras, entonces tiene una ventaja, en su lugar, presente el dinero de juego en cada cifra, mientras que gira la ventaja del operador a 5.26%.

Apuestas de la propuesta exterior

Apuesta de columna

(En Gallic Lang.: Colonne)

Los jugadores colocan estacas en cualquiera de las columnas de figuras sobre la estructura que contiene el número ganador. Luego, apostarías el número de la parte descendente de la columna que has enseñado de Will golpeó a Winning. Cualquier apuesta gratificante paga 2 a 1. Mientras que el 0 o 00 no se encuentra entre ninguna de las columnas, suponiendo que ambas muestras que la apuesta está en un lado perdedor. La ventaja del operador sobre los carretes estadounidenses «00» es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

Docenas apostar

(En Gallic Lang.: Dozaine)

Esta apuesta se coloca si alguna de las docenas de figuras sobre la estructura puede ganar. No hay docenas de figuras seguidas sobre los carretes; Solo hay figuras de diseño. Los jugadores presentaron la apuesta en la primera docena, la segunda docena o la tercera docena. Es posible apostar 2 de las docenas.

Las ganancias son de 2 a 1. Una vez más, el único cero y el doble cero trabajan la apuesta en un lado perdedor. La ventaja del operador en los carretes estadounidenses «00» es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

Extraño o incluso apuesta

(En Gallic Lang.: Dematir et Par)

Este título en particular se presenta en cualquiera de las partes par o impares de la estructura. El juego tiene 18 cifras incluso, igualmente 18 números impares. Ninguna de las cosas solteras o dobles de cero para cualquier apuesta y suponiendo que ninguno de las ganancias puntúe. La apuesta de pago paga un dinero incluso, lo que implica 1 a 1. La ventaja del operador con los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

Apuesta baja o alta

(En francés: pase y falta)

Los jugadores apostan la apuesta baja o alta en cualquiera de las 1 a 18 o 19 a 36 partes de la estructura. En otro momento, suponiendo que el sencillo o doble cero viene a ver, la apuesta llega a las salidas. El resultado/ganancias son incluso dinero (1 a 1). La ventaja del operador con los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que la de los carretes europeos «0» es del 2.70%.

Apuesta negra o roja

(En Gallic Lang.: Rouge et noir)

Aquí hay una apuesta diferente de dinero, en la que los jugadores pueden seleccionar el color de una figura que probablemente gane. La ventaja del operador con los carretes «00» estadounidenses es de 5.26%, mientras que la del carrete europeo «0» es del 2.70%.

Pautas de ruleta

Es sencillo jugar un juego de ruleta; Seleccione una figura o pocas proposiciones como Black/Red/, coloque las apuestas sobre ella, después de eso, ejercita la paciencia para notar lo que ocurre. De eso se trata el juego. Sin embargo, no es precisamente cómo se juega la ruleta.

La ruleta cubre las pautas a continuación;

  • Técnicas para recibir chips
  • Estrategia para decidir la cantidad de chips
  • El momento adecuado para colocar apuestas
  • Técnicas para apostar esa apuesta o esos apuestas
  • El momento adecuado para dejar de juego
  • Estrategia para tratar con diferentes participantes en toda la mesa
  • Lo que ocurre tan pronto como ganas
  • Lo que ocurre tan pronto como pierdes
  • El momento adecuado para apostar de nuevo

Una guía completa para jugar a la ruleta

Guía #1: las técnicas para recibir chips

En la gran mayoría de los sitios de casinos, Roulette Play Money es diferente de los chips aplicados en otros juegos de mesa (tanto como los chips estándar se pueden usar en la ruleta). Ruleta Play Money es atractivo.

Dentro de unos pocos sitios de casino de la UE, Rulette Play Money es similar al de jugar dinero en diferentes juegos, y los comerciantes deberían ser sabios para nunca confundir la apuesta de los respectivos jugadores.

Por lo tanto, llegarías a la mesa, eliminarías tus fondos y luego colocarías sobre la mesa el momento en que el juego permite selecciones. Después de eso, informa al comerciante de la cantidad cada uno de los chips de la ruleta, se valora, ella especifica el valor sobre sus «carretes» de dinero de juego. Después de eso, el comerciante te entrega tu dinero de juego.

Para entonces, tienen la cantidad que desea que sostengan.

Guía #2: El momento adecuado para colocar apuestas

Inmediatamente pagas, encontrarás un elemento de la mini etiqueta «Puck» o «Buck». El objeto sugiere el número ganado por las selecciones finales. El momento en que el comerciante lo saca, luego comienza el juego.

La mayoría de las veces, los jugadores colocan sus apuestas; Sin embargo, los comerciantes pueden ayudar a los gamesters que no pueden obtener lo suficiente para apostar su elección.

Guía #3: Técnicas para apostar que apuesta o esos apuestas

Suponiendo que apueste directamente sobre las figuras, es decir, sin desviación, solo coloca su chip (s) sobre los números (s). Tal vez apueste a cualquier propuesta que vaya más allá de los límites de la estructura, como bajo/alto, negro/rojo, un dinero uniforme/impar, luego aposta estos apropiadamente sobre el rango de opciones o deducciones. Cada una de estas recompensas 1 a 1.

La primera, segunda o tercera docena (francés: Douzaine); la primera, segunda o tercera columna; Luego, en otro momento, apostas precisamente a la proposición. Estas apuestas recompensan 2 a 1.

Los siguientes son un puñado de apuestas diferentes, del mismo modo para apostar las apuestas y la cantidad que recompensa para una racha ganadora:

Apostar dividido (en Gallic Lang. A Cheval): Supongamos que le gustaría apostar 2 cifras que estén cerca el uno del otro, pero el chip (s) sobre la línea en el medio de las figuras. El ganador es de 17 unidades por cada 1 unidad estacada.

Apuesta de apuesta de trío / apuesta de 3 cifras: Tal vez te gustaría apostar en 3 cifras, poner la apuesta en el límite externo de 3 cifras. Resultado/ganancias ganadoras a las 11 a 1.

4 figura apuesta / cuadrado: Inmediatamente, aparecen 3 cifras? Claro, ¡cuatro figuras! Luego da forma a un cuadrado. Aplique la estaca El punto en que se ensambla la convergencia que se reúne cada una de las 4 cifras. Una recompensa ganadora 8 a 1.

5 cifras de apuesta: Esta apuesta particular (la más pobre de todas las apuestas de la ruleta, ya que tiene la ventaja del operador más significativa en 7.89%) se aplica en 0, 00, 1, 2 y 3. Una recompensa ganadora 6 a 1. La apuesta se conoce alternativamente como el «» bestia.»

Apuesta de apuesta / línea de seis cifras

(En francés: un galón): La apuesta se aplica sobre el límite externo de 6 figuras. Una recompensa ganadora 5 a

Guía #4: El momento adecuado para dejar de juego

El comerciante establece los carretes en movimiento, incluso mientras se presenta la apuesta; Sin embargo, cuando llega a una etapa en particular, el concesionario indica su mano sobre la estructura y expresa que «no hay apuestas adicionales». En adelante, se acerca a las apuestas.

Algunos juegos de juego, denominados Pita, continúan apostando. Ahora, el comerciante puede emitir esas apuestas descartadas.

Guía #5: Estrategia para tratar con diferentes participantes en toda la tabla

Muchos juegos de ruleta son un conjunto muy amable de individuos. Sin embargo, algunos de ellos demoran un simio. Como todas las apuestas del jugador, aunque es posible hacer muchas apuestas en una propuesta o figura similar, los simios podrían presionar y luego arrojar diferentes participantes para que prevalezcan sus apuestas. Además, presentarán una gran cantidad de dinero de juego: los chips de otros jugadores.

De hecho, tales tareas contundentes son innecesarias, ya que los comerciantes permiten a la ruleta gamesters suficiente tiempo para colocar apuestas.

Hay tres opciones disponibles para usted:

  • Solicite al mono o una mujer mono para cumplir su estaca relativamente contundente, no tanto porque él/ella continúa reduciendo las papas fritas y, a veces, gente. Hay una probabilidad de que el mono-stuff se queje y se mueva en su línea.
  • Informe al comerciante que descontinúe los simios. «El comerciante, el comerciante, las formas de vida en esta dirección son un monstruo y continúa golpeando a otros gamesters y reduciendo las papas fritas». El comerciante podría pronunciarles algo, y probablemente podría hacer un gran esfuerzo.
  • Alternativamente, suba y proceda a una tabla diferente.

Guía #6: Qué ocurre tan pronto como gane

Cada vez que una figura gana, el comerciante luego expresa el modelo (si el color, y en caso de que sea uniforme o extraño, etc.). El comerciante luego coloca el «disco» sobre el número y luego despeja toda la tabla de apuestas sobre las pérdidas. Después de eso, el concesionario paga las apuestas gratificantes.

Guía #7: El momento adecuado para apostar de nuevo

Durante el cual el «disco» es posicionarse sobre las apuestas ganadoras, no hay juegos de azar que pueda ocurrir. Cada vez que los campeones son recompensados, el comerciante le quita el disco y declara cosas como: «Puedes presentar las apuestas ahora». Ahora, seguirías con el golpe posterior para obtener fortuna.

Quizás pueda mantenerse al día con los principios estándar; Tendrías placer con la aventura de la ruleta. Es entretenido jugando juegos de ruleta, mientras que muchas personas ya lo jugaron a lo largo de los años. Tal vez todavía tienes que jugar el juego de la ruleta por una vez; Ahora que tiene las pautas, intente. A la larga, descubrirías que es un juego emocionante. Una vez más, intente tanto para mantenerse al día con los principios.

Características sobresalientes

  • La disposición de las figuras sobre los carretes de la UE y los Estados Unidos parece diferente.
  • El juego hizo 37 cifras en un carrete «0», incluidos 38 números sobre las ruedas «00».
  • La ventaja del operador en el carrete «0» es pequeña en comparación con la ventaja de la casa sobre los carretes «00».
  • Sobre los carretes «00» estadounidenses, la ventaja del operador puede aumentar del 2.63 % – 7.89 %. La ventaja promedio de la casa sobre la ruleta estadounidense es del 5,26%.
  • Sobre los carretes de la UE «0», la ventaja de la casa puede aumentar de 1.35% – 2.70%. La ventaja del operador regular con el juego de la UE es del 2.70%.
  • Los jugadores pueden presenciar que el juego europeo es realmente preferible al de la ruleta estadounidense.

La ventaja del operador en el juego de la ruleta

La ruleta comprende tantas apuestas, bastante similares a los Craps. Sin embargo, la ventaja de la apuesta por la ruleta de una ventaja de la casa no es tan alta o diversificada como el lapso con los craps. Sobre los carretes «00» estadounidenses, la ventaja del operador tiende a aumentar de 2.63% a 7.89%. La ventaja de la casa regular con la ruleta americana es del 5,26%.

Sobre los carretes europeos «0», la ventaja del operador probablemente aumentará de 1.35% a 2.70%. La ventaja de la casa estándar con el juego de la UE es del 2.70%. Los jugadores pueden notar que el juego de la UE tiene un rango más alto que la ruleta americana.

Enfoque para identificar la ventaja de la casa de la ruleta

Los carretes estadounidenses tienen 38 cifras, mientras que la recompensa por una apuesta exitosa es de 35 a 1. Durante un juego imperdible, un área en la que el casino es deficiente en una ventaja, las ganancias por una participación gratificante son de 37 a 1 Suminalmente, un jugador de participación el 1, luego ganas 37. Por lo tanto, tiendes a llegar a las pérdidas 37x. Sin embargo, ganarías una sola vez y la ruleta es uniforme; Aquí, ninguno de los operadores o el jugador puede aferrarse a un borde o al casino, como su 0%.

Un sitio de casino no puede realizar ganancias en este tipo de juego; Por lo tanto, devuelven pagos inferiores a la estaca valorada, 35 unidades que 37 unidades. Mantiene dos unidades para la reserva personal. Dividido 2 a 38, después de ese tiempo el resultado por 100, luego la ventaja del operador se convierte en 5.26%. El 5.26% es la ventaja de la casa en las figuras internas, del mismo modo, proposiciones externas como Even-Odd, Black-Red, etc.

La ruleta europea es preferible a la ruleta americana, como resultado de la «0». Te encontraron con 37 cifras, mientras que el operador regresa de 35 a 1 a cambio de una apuesta gratificante. La reserva del operador «1» es bastante contraria a los sitios de casino estadounidenses que se reservan «2» dividido en 37, luego la ventaja del operador se convierte en 2.70%.

Tenga en cuenta: la pelota gira en un solo camino por toda su pista; Sin embargo, los carretes giran al revés. Las rutas son alterables ocasionalmente o inmediatamente después de cada giro. O

Ventaja de la casa de la ruleta de corte: opciones de juego

La ventaja de la casa con los juegos de ruleta, particularmente los carretes «00» estadounidenses, es muy alta. Cualquier tarifa más allá del 5.26% gira el juego muy difícil de derrotar para un jugador contundente, del mismo modo para un breve. De hecho, es espantoso para un jugador.

Por el contrario, la ruleta está relajada para garantizar que no haya un montón de selecciones dentro de una duración específica. Es genial para un jugador.

Claro, la ventaja es excelente; Sin embargo, las posibilidades de que esta ventaja lo derribe cerca del comienzo es relativamente escasa, suponiendo que tenga pocos controles en su juego. Quizás eres un apostador indómito; Un juego de ruleta puede ser una jugada arriesgada.

Ruleta House Advantage convertida en fondos.

¿Alguna correlación del 5,26% de la ventaja de la casa en efectivo real? En este caso, usaremos la (s) unidad (s) como una unidad de medición por dinero. Como ilustración, suponiendo que referimos las apuestas con una oportunidad de 2 a 1 que compite para ganar, esto implica dos unidades a 1 unidad. Es posible convertir este tipo de unidad a su moneda específica.

Una ventaja de 5.26% de la casa implica que a partir de 100 unidades, la suposición de un jugador es perder 5.26 unidades. Con USD, esto significa para cada apuesta de $ 100; Es probable que dicho participante llegue a las salidas en la mayoría de los casos, $ 5.26.

Mira esta útil tabla de unidades en varias apuestas con un juego de ruleta:

Tenga en cuenta que la «apuesta por dinero» solo recompensa el dinero, lo que implica que 1 unidad para 1 unidad. Mientras tanto, la verdadera ventaja es de 20 a 18 sobre el carrete americano, del mismo modo 19-18 en los carretes de la UE. La razón es que los anotaciones de ceros, no a su favor.

¿Tenga en cuenta las dos apuestas sobre la mesa en el punto más bajo? Tome eso para un informe agradable, y de antemano, notablemente Última línea, con noticias considerablemente contentas.

Permanecer en la parte más baja es ideal; La razón es que un puñado de sitios de casino ofrecen jugadores que apuestan a las apuestas de los juegos extravagantes de las ventajas más altas, de color rojo negro, de rojo negro, suponiendo que las 0 o 00 victorias, tendrás la apuesta que perdió ½ de ½ de los fondos. Podrías presenciar todo a la vez un trato tan increíble.

La recuperación se lleva a cabo en 2 enfoques: en prisión o rendición.

Rendirse

En los últimos años, los sitios de casino en varios territorios dentro de América proporcionan rendición sobre la apuesta del juego. Suponiendo que las victorias 0 o 00, el comerciante recibe ½ de la participación del jugador, luego le devuelve el 1/2 restante.

En lugar de jugar contra una ventaja de la casa de 5.26%, las apuestas de dinero pares acompañan una ventaja de 2.63%. Reduce por ½ que el operador gane sobre sus fondos. Es un esfuerzo admirable ya que también reduce sus posibilidades de pérdidas por ½.

Te encontrarías con varios sitios de casino, la salida de América proporciona rendición. Tenga en cuenta esto: apenas notará una señal que sugiere la verdad y está más bien buscar la información del concesionario: «¿Volveré a pagar ½ de la apuesta del juego dibujado suponiendo que el 0 (o 00) se actualice?»

Sobre los carretes de la UE, cualquier sitio de casino que proporcione la rendición reduce la ventaja de la casa al 1.35%, incluye entre los más ideales dentro del casino.

Ruleta en prisión

Cada vez que 0 gana sobre los carretes europeos «0», la apuesta del juego dibujado se detiene, no es una ganancia de ninguna de las pérdidas. Examine esta ilustración: una oportunidad de jugador sobre negro, mientras que «0» gana. La apuesta negra permanece sobre la mesa, esperando hasta la próxima sesión. Suponiendo que las victorias negras, el jugador puede reclamar su participación nuevamente, pero digamos que es rojo que gana; La apuesta son las pérdidas; Si 0 gana otra vez, su apuesta se mantiene para sostener.

En prisión minimiza la ventaja del operador a 1.35% en la ruleta europea, lo que nuevamente establece que este título/accesorio de BET es un típico más favorable dentro de un casino.

Consejo: un jugador debe ser inteligente

Suponiendo que eres un jugador de juego externo, no hay forma de que te encuentres con una ruleta de opción de mayor calidad en comparación con el tipo que usa en prisión o entrega. Sugerimos que los gamesters sencillos (jugadores honestos) contemplen cuidadosamente renunciar a los juegos de azar cada figura y cambiar a apostar a los rojos negros, uniformes, un poco bajo.

¿Por qué no aprovechar una buena regla que reduce la ventaja de la casa por la mitad? Si los casinos te están dando algo bueno, ¿por qué ser desagradecido por ello? Eso tiene sentido para mí. Entonces, ahí está mi pista no demasiado sutil: apuesto a las apuestas más bajas de la casa.

Apuesta al juego

Varios sitios de casino en los Estados Unidos tienen dinero exclusivo de ruleta de varios colores para monedas que probablemente no se encuentre en otros sitios de casinos. El jugador decide el valor de sus chips prismáticos, mientras que cada participante necesita exhibir un color único.

El caso a menudo no es cómo va y el dinero de juego de casino común es similar a un juego de ruleta en toda Europa. Ocasionalmente, puede conducir al desorden para los traficantes que hagan que los jugadores se refieran a ellos como «traseros de caballos».

«Ya no hay apuestas».

En este nivel, el concesionario señala que los jugadores pueden presentar estacas mientras la apuesta se aplica a la estructura. Ahora, el concesionario podría expresar que «ya no hay apuestas», y cada participante no tiene otra opción que dejar de jugar, aparte de aquellos que resultan tercos, que siguen jugando.

Peradventure, un jugador, establece apuestas después de la declaración comercial de que «ya no hay apuestas», la tarjeta del jugador se reduce, queda con un trastorno total en la estructura. (Triste, la apuesta solo no significa mucho). El concesionario a menudo declara: «No hay apuestas más», después de lo cual dicho compañero ya comienza la bola que se torcía como de costumbre que se extiende a la parte superior del carrete.

Tabla de clasificación de ruleta

La gran mayoría de los gamesters observan el giro de la pelota sobre los carretes, después de lo cual desciende y se rebota de un saco a otro de bolsillo hasta que cumple con su lugar final. Es recordatorio de las bestias que esperan que el carrete pueda revelarles las perspectivas de mañana, y lo hará.

Algunas tablas contemporáneas se ponen una pantalla de video justo en la parte superior de los carretes; Por lo tanto, los jugadores que están muy lejos para ver el carrete real pueden verlo en una unidad de visualización visual.

Hoy, es común encontrar una tabla de clasificación que enfatiza las figuras recientemente elegidas, a menudo concluyendo 16 o 20. Permite a los jugadores inteligentes identificar en qué proyecciones les gustaría apostar.

El juego revela tablas de clasificación que revelan qué figuras ya se repiten sobre todas las tablas de ruleta activas dentro del casino.

El diseño de la ruleta: carretes

La estructura de los carretes de ruleta no es con la disposición de las figuras sobre los carretes. Confirme los antiguos carretes gráficos de la ruleta y se dará cuenta de que los números se dividen apropiadamente y no en una secuencia sobre los números) no hay consideración sobre cómo aparecen las figuras sobre los carretes, aunque es un error de ellos que les Aviso posteriormente.

Los sitios de casino tradicionales se dan cuenta de que algunos carretes con el tiempo y el uso pueden causar favoritismo, lo que implica que un bolsillo específico podría encerrarse sobre una pelota más allá de diferentes bolsillos (a menudo eran bolsillos más de gran tamaño), alternativamente que los carretes probablemente eventualmente no pueden estar equilibrados , permitiendo así una parte específica para ganar más allá de los segmentos restantes.

Supongamos que un jugador se centra en la estructura contraria al diseño del carrete; Todo será amigable con el mundo. Mientras tanto, el operador puede seguir ganando, aparte de algunos jugadores que se determinaron y se dieron cuenta de su potencial para examinar los carretes. Este tipo de jugador podría «golpear el premio gordo» de los sitios de casino.

Examinaríamos el orden de las cifras primero sobre los carretes «00» estadounidenses, después de eso sobre los carretes europeos «0».

La serie numérica sobre los carretes americanos

  • El juego puso 38 bolsillos contados para que una pelota mencione, 1-36 y 0, 00.
  • ½ de las figuras son rojos; Mientras que ½ es negro, entonces cero y doble cero a menudo son verdes, aunque, en algunos carretes, puede parecer azul.
  • Es posible ver recto (o casi sin desviación) de cada figura uniforme es una figura extraña. Por favor, eche un vistazo a 34; Luego, notaría que está prácticamente directamente al otro lado, comenzando con 33. Después de eso, observe más de 36 y todo ha terminado, comenzando con 35.
  • Este diseño no es impecable, ya que las Figuras 18 y 19 solo están desconectadas por la Figura 33.
  • Las combinaciones de figuras impares actúan en secuencia con combinaciones de números pares aparte de los casos de 0, que dividen 2 y 28, mientras que 00 divide 27 y 1.
  • Los colores de las figuras se combinan con el color de los números sobre la estructura. Los colores se centran únicamente en una sola apuesta, rojo o negro.

La serie numérica sobre el carrete europeo o el carrete francés

  • El juego puso 37 bolsillos contados para que una pelota mencione, 1-36 y 0.
  • ½ de las figuras es rojo; Mientras ½ es negro, 0 es azul o verde.
  • Un puñado de órdenes de figuras es la misma que el de American Reel con un número impar directamente, comenzando con un número par como 27 a través de un comienzo con 28; Sin embargo, no gana a través de las ruedas.
  • Los colores de las figuras se combinan con los de los colores de la estructura del juego; Una vez más, se aplica una apuesta, negro y rojo.

Características sobresalientes

  • La estructura en la que los jugadores colocan apuestas es diferente de la velocidad de los números sobre los mismos carretes.
  • La estructura se implementa en orden numérico; El carrete se procesa dividiendo el número de secuencia relacionado.
  • En el interior, las apuestas se colocan sin ninguna desviación en varias figuras.
  • Una apuesta externa se presenta en juegos/deducciones específicas como Even-Odd, 1 °, 2º, tercer docena, bajo, alto, rojo negro, etc.

Preguntas frecuentes relacionadas con las guías de juego para el juego de la ruleta

  • ¿Cuál es la ventaja del operador con el juego de la ruleta?

Durante una apuesta de 37 a 1, el retorno de una apuesta gratificante no puede ser de 37 unidades para 1 unidad estacada, en lugar de 35 unidades a 1 unidad. Entonces, la ventaja de la casa en tal es 5.26%. Las ganancias se convierten en 35 unidades a 1 unidad sobre carretes de la UE que 36 unidades a 1 unidad para cubrir una ventaja de la casa del 2.70%.

  • ¿Cuál es la disparidad entre la organización de figuras sobre los carretes y la estructura del juego?

Las figuras sobre la estructura se logran en una secuencia relacionadas con los números, de 1 a 36 por 0 o 00 permaneciendo en la parte superior del diseño. Las cifras nunca se presentan de tal manera sobre los carretes. En cambio, los números se barajan, a menudo a través de la otra cara o casi partes inversas.

  • ¿Qué hace que las cinco cifras también denominadas «monstruos»?

La apuesta de 5 cifras se conoce como «monstruo» sobre el carrete estadounidense, ya que la ventaja de la casa es del 7,89%, observada como la ventaja más significativa en esta ruleta.

  • ¿Qué ocurre cuando un casino permite rendirse?

Suponiendo que 0 o 00 victorias, ½ de la apuesta por juego dibujada de un par/impar, negro/rojo, bajo/alto es la recuperación del juego. Reduce la ventaja de la casa por ½ en el juego.

  • ¿Qué ocurre cada vez que el casino permite en prisión?

En prisión también minimiza la ventaja de la casa en ½. Supongamos que 0 gana; La apuesta del juego dibujado se retiene para las sesiones de juegos posteriores. Quizás gana en las siguientes rondas; La apuesta se devuelve a un jugador; Si es contrario, eso es una pérdida. Un 0 y el proceso diferente se repite en otro momento.

  • Convertido a fondos, ¿qué impresión da una ventaja de casa de 2.70% y 5.26%?

La ventaja del operador de 2.70% implica que un jugador debe perder, en la mayoría de los casos, 2.7 unidades de cada 100 unidades apostaron por él/ella. Un 5.26% significa que el participante perderá 5.26 unidades de cada 100 unidades apostar por él.

  • ¿Cuál es el significado de una apuesta «interior»?

La apuesta interior se refiere a cualquier apuesta realizada directamente en las cifras.

  • ¿Cuál es el significado de una apuesta «exterior»?

Afuera BET se refiere a cualquier apuesta sobre varias proposiciones que abarquen la estructura y la apuesta del juego dibujado.

  • En una apuesta de dinero uniforme, ¿cuáles son las posibilidades de que la propuesta gane en el carrete estadounidense?

Una apuesta del juego dibujado en un carrete estadounidense puede pagar 18x y perder 20X.

En una apuesta de dinero uniforme, ¿cuáles son las posibilidades de que la propuesta gane en el carrete europeo?

Una apuesta de juego dibujado en un carrete europeo puede pagar 18x y perder 19x.

How to Play the Roulette

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